開源專案 · 用戶端與設定資料

Clash 官方下載站
用戶端與設定教學

依作業系統選擇用戶端,圍繞 Mihomo 核心訂閱設定規則分流,整理從安裝到日常維護所需的資料。

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OPEN SOURCEClash / Mihomo PLATFORMSWindows · macOS · Linux · Android · iOS FOCUS設定 · 規則 · 排查

Configuration map

從連線入口到規則出口,沿著主幹理解 Clash

Clash 用戶端的設定項目繁多,真正影響使用結果的通常是設定檔、代理模式、規則順序與系統接管方式。以下將這些主題拆分為可逐項查閱的分流節點。

Rules / 規則

讓不同連線進入正確的策略組

規則模式並不是把所有流量交給同一個節點,而是依序讀取網域、IP、程序或地理規則,再將結果交給對應的策略組。匯入設定後,先確認規則提供者與策略組名稱已正常載入,再透過用戶端的連線記錄查看實際命中的規則。自訂規則通常放在設定檔的規則區,順序十分重要:較具體的網域規則應排在範圍較大的兜底規則之前,最後才使用 MATCH 收尾。如此既方便日常連線,也有助於找出某個網站為何採用直連或代理。

適用:需要依網站、應用程式或位址類型分別處理連線的情境。

Quick start

三步完成首次連線

教學頁保留一條清晰主線:先安裝用戶端,再匯入設定,最後驗證代理行為。遇到分支問題時,可回到對應章節檢查。

01

依系統下載

從下載頁選擇 Windows、macOS、Linux、Android 或 iOS 對應的用戶端,完成安裝後開啟主介面。

02

匯入訂閱設定

在設定檔或訂閱管理入口貼上訂閱網址,更新後確認代理清單、策略組與規則都有內容。

03

選擇模式並驗證

先使用規則模式連線,再造訪測試網址或查看連線記錄;若結果異常,依序檢查連接埠、DNS 與規則順序。

查看完整教學 →

Open source context

先分清用戶端、核心與設定檔

在 Clash 生態中,圖形用戶端負責介面與系統整合,Mihomo 則負責解析設定、比對規則與建立連線。理解這層關係,有助於避免將用戶端名稱、核心能力與訂閱服務混為一談。

早期 Clash 專案推動了規則設定與代理策略組的普及,後續社群圍繞核心能力、桌面封裝與行動端適配形成不同專案。Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash 等用戶端的介面與發佈節奏各不相同,但都需要透過設定檔決定代理行為。下載時應先看作業系統平台,再確認用戶端是否支援所需的核心功能。

Mihomo 的更新涉及設定欄位、DNS、TUN、入站連接埠與規則處理等部分。用戶端可能不會在同一天同步發佈,因此遇到某個設定項目缺失時,應同時查看用戶端版本說明與核心支援範圍。本網站將常見概念拆開說明,方便依問題定位資料,而不只是記住某個按鈕的位置。

Repository reference

以實際設定語法建立排查起點

需要查看核心行為或準備測試設定時,可從開源儲存庫取得文件與範例。以下命令僅用於說明標準 Git 操作,實際使用請以專案目前公開的儲存庫網址為準。

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

專案歷史:Clash 生態由用戶端、核心與設定規則共同組成,下載入口與使用教學需要分開看待。

維護方式:版本清單只用於更新下載按鈕,頁面不會將易變的版本號寫入首頁標題或裝飾區域。

實務建議:發生連線異常時保留現有設定,逐項記錄模式、連接埠、DNS 與規則變更,方便回復與重現。

Common checks

幾個常見問題的判斷入口

以下簡答適合快速定位方向;需要完整操作順序時,請進入教學或常見問題頁面。

匯入訂閱後沒有策略組怎麼辦?

先檢查訂閱回傳內容是否能由目前的用戶端解析,再確認設定檔已更新並設為目前使用的項目。

進入故障排查 →

規則模式與全域模式該如何選擇?

日常使用優先選擇規則模式;測試某條代理連線時可暫時使用全域模式,再回到規則模式驗證。

查看模式說明 →

為什麼某個應用程式不讀取系統代理?

部分終端機、遊戲或背景服務不使用系統代理設定,可先檢查應用程式本身的代理入口,再評估 TUN 接管。

查看 TUN 術語 →

修改連接埠後瀏覽器無法連線?

確認瀏覽器、系統代理與用戶端監聽連接埠保持一致,並檢查舊程序是否仍佔用原有連接埠。

查看連接埠檢查 →

Field notes

近期文章:從選型到故障定位

文章聚焦用戶端關係、平台部署、代理模式與常見網路錯誤,適合完成基礎安裝後繼續閱讀。

故障排查

Windows UWP 應用程式無法使用 Clash 代理

說明 UWP 回環隔離的表現與解除方法,以及設定後仍無法連線時應檢查的代理連接埠與應用程式範圍。

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平台部署

Mihomo 路由器與旁路由部署概覽

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用戶端選型

Clash 開源生態專案關係與用戶端選擇

從核心、圖形用戶端與平台適配三個層次整理常見專案,協助判斷名稱相近的軟體各自負責什麼。

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